AI Snake Game using Q-learning

منذ شهر

عرض العمل

الوصف

مشروع يقدّم نسخة ذكية من لعبة الثعبان (Snake)، حيث تم تطوير ذكاء اصطناعي قادر على تعلّم طريقة اللعب ذاتيًا باستخدام خوارزمية التعلّم المعزز (Deep Q-Learning).

يتعلّم الذكاء الاصطناعي من خلال التجربة والخطأ، فيُحسّن من أدائه تدريجيًا ليتمكّن من جمع الطعام وتجنّب الاصطدام وتحقيق أعلى النقاط دون أي تدخل بشري.

يهدف المشروع إلى عرض تطبيق عملي لمفاهيم الذكاء الاصطناعي والتعلّم الآلي داخل بيئة ألعاب تفاعلية، مع واجهة مرئية تُظهر تقدّم التدريب والنتائج في الوقت الحقيقي.


التفاصيل

المشاهدات 2
المفضلة 0
القسم برمجة, تطوير المواقع و التطبيقات - اخري

حساب المستخدم

Developed by Samer Zaki

All rights reserved © kaf 2025